ทําไมจุดจํากัดของจอสัมผัสโค้งจึงไม่เป็นปัญหาใหญ่
April 1, 2025
ในฐานะผู้ใช้งานปลาย คุณจําเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับจํานวนจุดสัมผัสหน้าจอสัมผัสโค้งเรามาดูจากมุมมองที่แตกต่างกัน และวิเคราะห์ปัญหานี้จากประสบการณ์เชิงปฏิบัติการ
ความต้องการของจุดสัมผัสของหน้าจอสัมผัสโค้งมีความแตกต่างสําหรับอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน นี่คือการพิจารณาบางกรณีที่พึ่งพาการพิจารณาสําหรับจํานวนจุดสัมผัสของอุปกรณ์:
โทรศัพท์มือถือ/แท็บเล็ต: 99% ของการดําเนินงานคือการแสดงอาการด้วยนิ้วเดียวหรือสองนิ้ว (ซูม/หมุน)
กระดานขาวในการประชุม: โดยปกติ 3-4 คนเขียนพร้อมกัน, 6 จุดสัมผัสเพียงพอ
หน้าจอจอขายปลีก: โดยพื้นฐานต้องการการปฏิสัมพันธ์จุดเดียว
ที่จริงแล้ว เมื่อเทียบกับจํานวนจุดสัมผัสหน้าจอสัมผัสโค้งผู้นําของเว็บไซต์
1ความช้าในการสัมผัสสําคัญกว่าการนับจุด: ความเร็วในการตอบสนองที่เรียบง่ายเป็นประโยชน์กว่าการสนับสนุนการสัมผัส 20 จุด
2เทคโนโลยีป้องกันการสัมผัสโดยอุบัติเหตุหน้าจอสัมผัสโค้งsต้องให้ความสนใจมากขึ้นต่อความสามารถในการป้องกันจากการสัมผัสโดยไม่ตั้งใจ
3ความสะดวกในการใช้งานโค้ง: การออกแบบโค้งแบบ ergonomic สามารถเพิ่มประสบการณ์การใช้งานระยะยาว
เพื่อตอบสนองข้อสรุปข้างต้น บริษัท เชียงใหม่ ซินลิไล ทัช เทคโนโลยี จํากัด ได้ให้บริการทางแก้ไขต่อไปนี้
ซินลิไล ทัชหน้าจอสัมผัสโค้งผลิตภัณฑ์เน้น "ความเป็นจริง":
รุ่นมาตรฐาน: การสัมผัส 6 จุด + การตอบสนอง 3ms (ตอบสนอง 90% ของกรณี)
เวอร์ชั่นตัวนํา: 10 การสัมผัส + 1ms การตอบสนอง (สาขาวิชาชีพ)
มาตรฐานในช่วงทั้งหมด:
1เทคโนโลยีการยับยั้งการสัมผัสโดยอุบัติเหตุของมือ
2.178 ° ช่องมุมมองกว้าง
3. แก้วโค้งป้องกันแสงสว่าง
ด้วยความ成熟ของเทคโนโลยี OLED ที่ยืดหยุ่นหน้าจอสัมผัสโค้งแต่ในช่วงนี้ เราแนะนําให้ลูกค้าให้ความสนใจมากขึ้นต่อความมั่นคงทั่วไปและความเหมาะสมกับฉากของสินค้าหากคุณกําลังมองหาผู้จําหน่ายที่เชื่อถือได้, กรุณารู้สึกอิสระที่จะติดต่อทีมงานมืออาชีพของเราในเวลาใด ๆบริษัทเทคโนโลยี จํากัด - ด้วยประสบการณ์ทางวิชาชีพ 15 ปี